SEB JUNIOR GRAND PRIX SÄÄNNÖT 2012
1. Kilpailu
1.1 Nimi
Kilpailua, joka on Suomen Tennisliiton (STL) alainen pistekilpailu, kutsutaan nimellä SEB Junior Grand Prix. Kilpailussa pelataan osakilpailuja ja niiden päätteeksi SEB Junior Grand Prix Masters.
1.2 Järjestämisoikeus
Osakilpailuiden sekä Mastersin järjestämisoikeus annetaan STL:n jäsenseuroille haettavaksi syksyllä 2011. Seura voi hakea järjestämisoikeutta yhdelle kahdelle, kolmelle tai neljälle ikäluokalle. Kilpailussa on aina järjestettävä poikien ja tyttöjen luokat sekä nelinpelit, sekä 10-vuotiaissa jatkosarja.
1.3 Luokat
Kilpailussa pelataan poikien ja tyttöjen kaksin- ja nelinpelit ikäluokissa 10-, 12-, 14- ja 16-vuotiaat.
1.3.1 Jatkosarja
Poikien ja tyttöjen 10-vuotiaden luokissa pelataan jatkosarja (lohdutussarja), johon osallistuvat kaikki ko. luokan karsintasarjan 1. kierroksen ottelun hävinneet pelaajat. WO lasketaan otteluksi. Jatkosarja kuuluu kilpailuun, jonka pelaamatta jättäminen on ilmoitettava kilpailunjohdolle ennen kilpailun alkua (kts. kohta 2.4.). Jatkosarjassa ottelut pelataan kahtena voittoeränä 2-2 tilanteesta, mahdollinen kolmas erä pelataan katkaisupelieränä 10 pisteeseen.
1.4 Osallistumisoikeus
Kilpailu on avoin kaikille STL:n K-jäsenille, jotka täyttävät seuraavat ikäluokkamääräykset:
10-luokka 1.1.2002 ja myöhemmin syntyneet
12-luokka 1.1.2000 ja myöhemmin syntyneet
14-luokka 1.1.1998 ja myöhemmin syntyneet
16-luokka 1.1.1996 ja myöhemmin syntyneet
Yhdessä osakilpailussa pelaaja saa osallistua yhteen kaksin- ja yhteen nelinpeliluokkaan. Pelaajat saavat osallistua ainoastaan omaa sukupuolta edustavaan luokkaan.
Huom. SM-kilpailujen osallistumissäännöt.
1.5 Pisteenlasku
Ottelut pelataan paras kolmesta erästä noudattaen normaalia tenniksen pisteenlaskua. 10-vuotiaat pelaavat ottelunsa normaalisti ja mahdollinen kolmas erä ottelutie-breakina (10 pisteeseen asti). Nelinpelissä pelataan no-ad ja kolmas erä pelataan ottelutie-breakina (10 pisteeseen asti). Jatkosarjassa ottelut pelataan lyhennettyinä paras kolmesta katkaisupelieränä 10 pisteeseen.
2. Ilmoittautuminen kilpailuun
2.1 Kutsu
Kilpailukutsut julkaistaan STL:n nettisivuilla sekä STL:n virallisessa lehdessä.
2.2 Ilmoittautuminen
Kilpailunjohdon tulee tarjota ilmoittautumisvaihtoehdoksi joko internet-lomake, sähköposti tai puhelin. Pelaajien tulee ilmoittautua viimeistään kilpailua kaksi viikkoa sunnuntaina klo 24. Pelaajalla on velvollisuus varmistaa ilmoittautumisen perillemeno.
2.3 Osanottomaksu
Osanottomaksu on kaksinpeliluokissa korkeintaan 30 € ulkokentillä ja 40 € sisäkentillä pelattaessa. Nelinpelissä osanottomaksut ovat korkeintaan puolet kaksinpelimaksuista. Kaikki kilpailuun ilmoittautuneet pelaajat ovat velvollisia maksamaan osallistumismaksun. Jos pelaaja vetäytyy kilpailusta ja esittää lääkärintodistuksen vetäytymisen tueksi, vapautuu hän maksuvelvollisuudesta.
2.4 Rangaistus aiheettomasta poisjäännistä
Pelaaja voi vetäytyä turnauksesta ennen arvontaa. Jos pelaaja vetäytyy turnauksesta arvonnan jälkeen, tulee hänen esittää lääkärintodistus. Mikäli hän ei esitä lääkärintodistusta, voidaan hänelle määrätä rangaistuksena 10 JGP pisteen vähennys. Jos pelaaja rikkoo sääntöä toistuvasti, voidaan hänet sulkea pois kuluvan vuoden osakilpailuista sekä Mastersista. Rangaistuksista päättää STL:n kurinpitotoimikunta.
3. Osallistujat
3.1 Osallistujien valinta
Kaksinpeliin otetaan mukaan enintään 40 pelaajaa, joista 36 pelaajaa pääsee kilpailuun ikäluokan juniorirankingin mukaan ja neljä järjestävän seuran 'villeillä korteilla'. Nelinpeliin otetaan 16 paria, jotka valitaan parin yhteenlasketun rankingin mukaan (vrt. sijoittaminen kohta 4.4.2.). Ulkomaalaispelaajien kohdalla valinta tapahtuu liiton kanssa yhteistyössä.
3.2 Varasijat
Pelaaja, joka on ilmoittautunut kilpailuun, mutta ei mahdu mukaan kaavioon, jää varasijalle. Varasijalla olevat pelaajat laitetaan rankingin mukaiseen järjestykseen. Pelaaja joka ei ole ilmoittautunut kilpailuun ennen ilmoittautumisajan päättymistä voidaan myös ottaa varasijalle, mutta hänet sijoitetaan listalla ajoissa ilmoittautuneiden perään. Pelaajaa, jonka ranking oikeuttaisi paikkaan pääsarjassa tai sijoitukseen karsinnassa, ei voida ottaa varasijalle. Karsinnasta vapautuneet paikat täytetään varasijalla olevilla pelaajilla listan mukaisessa järjestyksessä. Varasijalla olevia voidaan ottaa mukaan siihen saakka, kunnes ko. luokan ensimmäinen ottelu on pelattu. Pääsarjasta vapautuneet paikat täytetään vain lucky loser -pelaajilla (kts. kohta 4.2.2.).
4. Kaavioiden tekeminen ja arvonta
4.1. Arvontatilaisuus
Kaavioiden arvonta suoritetaan järjestävän seuran tiloissa kilpailua edeltävän viikon maanantaina etukäteen ilmoitettuna ajankohtana. Arvontatilaisuus on avoin kaikille ilmoittautuneille. Arvonnassa käytetään arvontapäivän rankingia.
4.2 Pääsarja ja karsinta
Kaksinpeliluokissa pelaajat jaetaan pääsarjaan ja karsintaan. Mikäli jossain luokassa pelaajia on 16 tai vähemmän, pelataan ko. luokassa vain pääsarja. Nelinpeliluokissa pelataan vain pääsarja.
4.2.1. Pääsarjan koko
4-16 pelaajaa -> 16 pelaajan pääsarja, ei karsintasarjaa
17- 23 pelaajaa -> 8 pelaajan pääsarja, 4 pelaajaa suoraan pääsarjaan
24- pelaajaa -> 16 pelaajan pääsarja, 8 pelaajaa suoraan pääsarjaan
4.2.2. Pelaajien valinta pääsarjaan
Suoraan pääsarjaan pääsevät pelaajat valitaan arvontahetken rankingin mukaan siten, että parhaan rankingin omaavat pelaajat pääsevät suoraan pääsarjaan.
Mikäli pelaaja jää pois pääsarjasta sen jälkeen, kun kaavio on arvottu, korvataan tyhjä paikka ns. lucky loser -pelaajalla, joka on karsintasarjan viimeisellä kierroksella hävinneistä pelaajista parhaan rankingin omaava pelaaja.
4.2.3. Karsinta
Ne pelaajat, jotka eivät pääse suoraan pääsarjaan, pelaavat karsinnan.
4.3 Arvonta
Pääsarja ja karsinta pelataan cup-muotoisena kilpailuna, jossa käytetään sijoitusarvontaa. Pääsarjassa sijoitetaan 4 pelaajaa ja karsintasarjassa osallistujamäärästä riippuen 2-8 pelaajaa (kts. kohta 4.4.1.).
Pääsarjaan suoraan päässeet pelaajat arvotaan pääsarjakaavioon arvontatilaisuudessa. Karsinnasta tulleet pelaajat arvotaan pääsarjakaavion tyhjille paikoille karsintaotteluiden päätyttyä.
4.3.3 Seurahajonta
Karsintakaaviossa noudatetaan ns. seurahajontaa eli samaa seuraa edustavat pelaajat eivät kohtaa toisiaan ensimmäisessä ottelussaan. Mikäli toinen pelaajista on suoraan toisella kierroksella, ei seurahajontaa noudateta. Pääsarjassa ja nelinpelissä ei noudateta seurahajontaa.
4.4. Sijoittaminen
4.4.1 Sijoitettujen määrä
Pääsarjassa sijoitetaan neljä pelaajaa.
Karsintasarjassa sijoitetaan yhtä monta pelaajaa kuin pääsarjassa on tyhjiä paikkoja.
4.4.2 Sijoitettujen valinta
Sijoitukset tehdään arvontapäivänä voimassa olevan STL:n ikäluokkien juniorirankingin mukaan. Nelinpelissä pelaajien kaksinpelirankingin sijaluvut lasketaan yhteen ja näin muodostuu parin yhteinen vertailuluku. Pienimmän vertailuluvun omaava pari sijoitetaan ensimmäiseksi, toiseksi pienimmän toiseksi ja niin edelleen aina viimeiseen sijoitettuun asti. Vertailulukujen ollessa kahden tai useamman parin kohdalla sama, korkein pelaajan rankingsija ratkaisee sijoituksen.
Ulkomaalaispelaajien kohdalla sijoittaminen tapahtuu yhteistyössä liiton kanssa.
4.5. Virhe kaaviossa
Mikäli kaaviossa järjestäjän tai STL:n toiminnasta johtuva virhe, on ko. kaavio arvottava uudelleen. Jos virhe voidaan korjata muulla tavoin siten, että siitä ei aiheudu kohtuutonta haittaa sarjan pelaajille, ei kaaviota tarvitse arpoa uudelleen. Sen jälkeen, kun luokan ensimmäinen ottelu on pelattu, ei kaaviota voida enää arpoa uudelleen. Tällöin virheellinen kaavio jää voimaan.
5. Aikataulut
5.1 Aikataulujen tekeminen
Aikataulujen tulee olla nähtävillä viimeistään kilpailua edeltävän viikon torstaina klo 10 järjestävän seuran nettisivulla ja ÄSSÄssä.
5.2 Aikataulua koskevat rajoitukset
Pelaajalla saa olla korkeintaan kaksi kaksinpeliä ja kaksi nelinpeliä saman vuorokauden aikana. 10-vuotiaiden luokissa viimeisten otteluiden tulee olla ajoitettuna alkavaksi viimeistään klo 20. Jos pelaajalle on ajoitettu päivän viimeinen ja seuraavan päivän ensimmäinen ottelu, tulee näiden otteluiden välissä olla vähintään 12 tuntia. Otteluita on ajoitettava alkavaksi viimeistään klo 21. Ottelua ei saa aloittaa klo 22.30 jälkeen.
5.3. Ottelun keskeyttäminen
Kilpailun johtaja voi keskeyttää ottelun tilapäisesti pimeyden tai sääolosuhteiden vuoksi. Peliä jatketaan kilpailun johtajan määräämänä aikana tai, kun sääolosuhteet sallivat pelaamisen. Keskeytetyn ottelun alkaessa pelaajille sallitaan lämmittelyaikaa seuraavasti:
0-15 minuutin tauko -> ei lämmittelyä
15-30 minuutin tauko -> 3 minuutin lämmittely
yli 30 minuutin tauko -> 5 minuutin lämmittely
5.4. Valmius pelaamiseen ja tauko otteluiden välissä
Pelaajan tulee olla valmis pelaamaan 30 min. ennen otteluohjelmassa ilmoitettua otteluaikaa. Mikäli pelaaja ei suostu pelaamaan kilpailunjohdon hänet määrätessä kentälle, voidaan pelaaja tuomita hävinneeksi ottelunsa.
Pelaaja on oikeutettu 60 minuutin taukoon, mikäli kaksi kaksinpeliä on peräkkäin. Mikäli edeltävä ottelu tai seuraava ottelu on nelinpeli, niin pelaajalla on oikeus 30 minuutin taukoon.
6. Organisaatiovaatimukset
6.1 Kentät
Järjestävän seuran käytössä tulee olla kenttiä seuraavasti:
1 ikäluokka -> 4 kenttää
2 ikäluokkaa -> 8 kenttää
3-4 ikäluokkaa -> vähintään 12 kenttää
Kenttien pinnoitteen tulee olla samanlaisia. Poikkeustapauksessa kilpailu voidaan myöntää, vaikka käytössä ei olisi vaadittavaa määrää kenttiä, jos voidaan osoittaa, että järjestelyt saadaan vietyä läpi ilman ongelmia. JGP:n sponsori saa kiinnittää omia mainoksiaan hallille ja kentille kilpailun ajaksi. Muita seuran tai halliyhtiön sponsoreita ei saa näkyä kenttätasolla. Seuran ja halliyhtiön omat sponsorikyltit saavat esiintyä kenttäalueen (pressujen) yläpuolella. Kentät ja kenttien sivustot tulisi kisojen aikana olla vapaita ylimääräisestä tavarasta, kuten harjoitusvälineistä, mahdollisista koripallotelineistä, nostureista, pallotykeistä, jyristä yms.
6.2 Toimitsijat
Kilpailun johtajan sekä hänen sijaisensa tulee olla STL:n kilpailunjohtajakoulutuksen käynyt henkilö. Kilpailun aikana pelipaikalla tulee aina olla kilpailunjohtaja tai hänen sijaisensa sekä riittävä määrä valvojia. Kilpailunjohto tekee kilpailusta raportin Tennisliittoon.
6.3 Tuomarit
Vähintään kaksinpelien finaaleissa on oltava istuvat tuomarit. Kilpailunjohdon vastuulla on tuomarien järjestäminen.
6.4 Pallot
Kilpailut pelataan STL:n osoittamilla palloilla (Dunlop). Semifinaaleihin ja finaaleihin tulee olla uudet pallot.
10-vuotiaat pelaavat ottelunsa ns. vihreillä palloilla, jotka ovat 25% pehmeämpiä kuin normaalit kovat pallot. Vähintään kolme palloa/ottelu.
6.5 Kilpailumaksu
Tennisliitto perii järjestävältä seuralta kilpailumaksun 70 €/ikäluokka.
7. Pisteet ja palkinnot
Osakilpailuissa jaetaan JGP -pokaalit ja palkintorahaa.
Osakilpailuissa jaetaan luokittain JGP -pisteitä sekä kaksin- että nelinpelissä seuraavasti:
sija pisteet
1. 100
2. 80
3.-4. 60
5.-8. 40
9.-16. 20
17.-32. 10
Jatkosarja:
sija pisteet
1. 10
2. 5
Nelinpelissä pisteet ovat henkilökohtaisia, mutta nelinpelinpisteistä 25% lisätään kaksinpelin pisteiden päälle.
8. Junior Grand Prix Masters
8.1. Kutsu ja valinta JGP Masters -turnaukseen
Kun kaikki osakilpailut on pelattu, kutsutaan kustakin ikäluokasta eniten JGP -pisteitä keränneet pelaajat JGP Masters turnaukseen seuraavasti:
pelaajia kauden aikana osakilpailuissa yhteensä 1-40 -> 4 kutsuttua
pelaajia kauden aikana osakilpailuissa yhteensä 41-61 -> 6 kutsuttua
pelaajia kauden aikana osakilpailuissa yhteensä 62- -> 8 kutsuttua
Kutsut Masters turnaukseen lähetetään pelaajille henkilökohtaisesti.
Pelaaja saa vetäytyä Masters -turnauksesta mikäli hänellä on sairastumisen/loukkaantumisen todistava lääkärintodistus tai ulkomailla TE/ITF-pistekilpailu.
Mastersiin voi osallistua pelaaja, joka on osallistunut vähintään kahteen osakilpailuun vuoden aikana. Jos kaksi tai useampi pelaaja on tasapisteissä, ratkaisee valinnan Mastersiin viimeisin ko. ikäluokan junioriranking.
Kunkin luokan kaksi seuraavaksi eniten pisteitä kerännyttä nimetään varapelaajiksi ja heidät kutsutaan pelaamaan Mastersissa siinä tapauksessa, että joku kutsutuista pelaajista vetäytyy Masters -turnauksesta ennen ensimmäistä otteluaan.
8.2 JGP Masters turnauksen pelaaminen
Masters lopputurnaus pelataan yhtenä neljän pelaajan tai kahtena 3-4 pelaajan lohkona, jossa kaikki pelaavat kaikkia vastaan.
1 lohko (4 pelaajaa)
Neljä pelaajaa pelaa kaikki kaikkia vastaan ja kaksi parasta pelaavat loppuottelun. Mikäli pelaajia on kilpailussa viisi, johtuen loukkaantumisesta, pääsee lohkojen voittajat suoraan loppuotteluun.
2 lohkoa (6 pelaajaa)
Kuusi pelaajaa pelaa kahdessa kolmen pelaajan lohkossa kaikki kaikkia vastaan. Lohkossa 1 pelaavat pistetilaston ensimmäinen, neljäs ja viides, lohkossa 2 pelaavat pistetilaston toinen, kolmas ja kuudes. Lohkoissa kaksi parasta pääsevät semifinaaleihin, joissa lohkon 1 voittaja pelaa lohkon 2 kakkosta vastaan ja lohkon 2 voittaja pelaa lohkon 1 kakkosta vastaan. Semifinaaleiden voittajat pelaavat loppuottelun.
2 lohkoa (8 pelaajaa)
Kahdeksan pelaajaa pelaa kahdessa neljän pelaajan lohkossa kaikki kaikkia vastaan. Lohkossa 1 pelaavat pistetilaston ensimmäinen, neljäs, viides ja kahdeksas, lohkossa 2 pelaavat pistetilaston toinen, kolmas, kuudes ja seitsemäs. Lohkoissa kaksi parasta pääsevät semifinaaleihin, joissa lohkon 1 voittaja pelaa lohkon 2 kakkosta vastaan ja lohkon 2 voittaja pelaa lohkon 1 kakkosta vastaan. Semifinaaleiden voittajat pelaavat loppuottelun.
Jos pelaaja luovuttaa yhden ottelun, lasketaan tulos 0-6,0-6 tappioksi. Jos pelaaja keskeyttää ottelun, lasketaan tulos siten, kun vastustaja olisi saanut kaikki keskeytystä seuraavat pelit. Jos pelaaja keskeyttää tai luovuttaa kaksi tai useamman ottelun, mitätöidään kaikki hänen voittamansa ottelut.
Paremmuus lohkossa määräytyy voitettujen otteluiden perusteella. Jos kahdella tai useammalla pelaajalla on yhtä monta voitettua ottelua, määräytyy paremmuus seuraavasti:
- keskinäinen ottelu
- suurin voitettujen ja hävittyjen erien ero
- suurin voitettujen ja hävittyjen erien suhde
- suurin voitettujen ja hävittyjen pelien ero
- suurin voitettujen ja hävittyjen pelien suhde
- arpa
9. Muut määräykset
Muilta osin noudatetaan STL:n kilpailumääräyksiä sekä Kansainvälisen Tennisliiton pelisääntöjä.
Kaikki näitä sääntöjä koskevat riidat ratkaistaan STL:n kilpailutoimikunnassa.
Pelaajan velvollisuuksia ja ohjeita matseihin seuraavasti:
9.1 Ottelun alkaminen
Pelaajan on oltava valmis aloittamaan ottelu 5 minuuttia sen jälkeen, kun ottelu määrätään kentälle. Ottelu voidaan määrätä kentälle aikaisintaan 30 minuuttia ennen ottelulle asetettua alkamisaikaa. Pelaaja on itse vastuussa siitä, että hän seuraa kentälle määrättäviä otteluita. Mikäli hän ei ole valmis aloittamaan ottelua 5 minuutin sisällä, tuomitaan hänet hävinneeksi luovutuksella.
9.2 Poistuminen kentältä (wc-tauot)
Pelaaja ei saa poistua kentältä ilman otteluvalvojan lupaa. Pelaajalla on kuitenkin edellisestä poiketen oikeus käydä erien välissä tauolla wc:ssä. Mikäli pelaaja poistuu muuten kuin wc-käyntiä varten erätauolla, tuomitaan hänet luovuttaneeksi ottelun.
9.3 Pisterangaistusjärjestelmä
Pelaajan tulee käyttäytyä kentällä ja kilpailun aikana kilpailupaikalla hyvää urheiluhenkeä noudattaen, tuomita rehellisesti ja kunnioittaa vastustajaa, katsojia, tuomareita sekä kilpailun järjestäjiä. Pelaajan vanhemmat eivätkä valmentajat saa puuttua pelin kulkuun millään tavalla. Jos he havaitsevat epäkohtia, tulee heidän ottaa yhteys kilpailun valvojaan.
Jos pelaaja rikkoo edellä mainittuja sääntöjä, rangaistaan häntä seuraavasti:
1. rike -> varoitus (lievästä rikkeestä voidaan antaa myös huomautus)
2. rike ja sitä seuraavat rikkeet -> pisterangaistus
Toistuvista rikkeistä tai yksittäisestä erittäin törkeästä rikkeestä kilpailun johtaja voi myös hylätä pelaajan. tällöin pelaaja hylätään kaikista käynnissä olevan kilpailun sarjoista ja tapahtuneesta tehdään raportti STL:n kilpailutoimikunnalle.
9.4. Pelaajan pukeutuminen
Pelaajan tulee pukeutumisella osoittaa arvostusta ja kunnioitusta lajia ja kilpailunjärjestäjää kohtaan. Pelaajan tulee pukeutua tenniskentälle sopivaan asusteeseen, joka tarkoittaa, että pelipaita pitää olla tennikseen tarkoitettu tekninen paita tai kauluspaita.
10. Sääntöjen muuttaminen
Näiden sääntöjen kumoamisesta ja muuttamisesta määrää STL:n hallitus.